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TalkingData's Blog

现在开始,用数据说话。

Posts Categorized / Data

  • 三 18 / 2015
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Data, Ideas, News

TalkingData高铎:移动数据,连接未来

3月17日2015年第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心正式开幕。TalkingData业务拓展VP高铎受邀出席大会,在下午的主会场上发表《移动数据,连接未来》主题演讲。他认为根据标签体系来进行用户定位和投放,能有效为客户覆盖到潜在的用户。

高铎

 

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  • 三 03 / 2015
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Data

TalkingData数据解读2015春节手机红包热潮

2015年,手机红包成为春节新年俗。微博2月初即开启“让红包飞”活动,明星新春红包提前预热;支付宝自小年起推出“整点抢红包”活动,微信则凭借与央视春晚的合作,促成除夕夜全民抢红包的盛况。

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  • 二 12 / 2015
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Data, Ideas

跑酷游戏:由沉默走向复兴

本文由TalkingData高级咨询顾问师胜柱原创,触乐网独家发布,如需转载请注明出处:http://www.chuapp.com/2015/02/11/126691.html

萌芽发展

移动游戏经过了2012年-2014年的洗礼,已经逐渐趋于成熟。各种元素,各种类型都能够在市场中占据一席之地,并且有独特的代表作品。提起跑酷游戏,相信在每一部智能手机中都能找到这种类型的身影。的确,跑酷游戏秉承了这项极限运动的含义—挑战极限,同时又符合精品游戏的设计特质—易上手,难通关。因此受到了广大玩家的青睐。

Parkour诞生于80年代的法国,2002年在英国开始盛行。 “Parkour”一词来自法文的“parcour”,有“超越障碍训练场”的意思。

跑酷运动把整个城市当作一个大训练场,一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象,特别是废弃的房屋,使得这项街头疾走极限运动, 非常具有观赏性。因此在不少的电影当中都有表现跑酷运动观赏性的动作出现,比较熟知的有《暴力街区》《拳霸》《男儿本色》《导火线》等电影。因此早已在潜移默化中深入到了每一位观众的心中。而这项运动的热衷者倒更愿意把它看成是一种青年亚文化所倡导生活方式。 Continue Reading

  • 一 23 / 2015
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Data

【TalkingData数据报告】2014中国手游市场发展趋势

继《TalkingData 2014移动互联网数据报告》发布之后,又一重磅报告《2014中国手游市场发展趋势(完整版)》在今天的2015游戏葡萄Gamer大会上发布,TalkingData业务拓展副总裁高铎就移动游戏行业的发展情况、玩家属性、玩家行为等方面盘点了2014移动游戏行业的发展趋势。 Continue Reading

  • 十二 05 / 2014
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【TalkingData数据报告】双11移动电商行业报告

主要研究结论

1、双11期间移动电商应用概况

  • 11当天主流电商应用用户覆盖量增幅均超20%活跃量增幅均超30%
  • 主流移动电商应用在双11前开始预热,用户使用频次逐渐增加,双11后开始下降

2、11期间移动电商应用促销

  • 11各大电商网站确立了移动化的方向,纷纷在移动端发力,天猫移动端有优先购特权、京东移动端提前两小时开放、聚美优品对使用微信支付的客户有优惠、苏宁易购主推O2O购物节概念,有扫码优惠等;

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  • 十二 02 / 2014
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【TalkingData数据报告】2014年移动外语学习行业报告

在线教育行业发展经历了四个阶段,从网校过度到互联网时代,再到移动互联网时代,在线教育的形式和内容日渐创新,对于用户的便利程度也越来越高;特别是移动在线教育,充分利用用户的碎片化时间,将学习变得简单便利。移动教育的App种类繁多,比较有代表性的是外语类、K12教育类、公开课类和考试类等等,随着4G资费下降和智能手机的普及,移动教育发展非常迅速,移动教育类应用也在朝着多样化和精细化的方向发展。

主要研究结论

1.移动外语学习类应用行业概况

在线教育行业已步入移动互联网时代,用户学习更便利

移动教育行业蓬勃发展,移动教育应用呈现多样化、精细化的特征

移动外语学习占据移动教育行业的主流,而移动外语学习又以移动英语学习类应用为主

2.移动外语学习类应用细分分析

英语学习是移动外语学习行业的主流,而英语学习又以听力类应用为主

移动外语学习类典型应用多为小公司开发,移动外语学习类应用较为灵活,吸引很多创业公司加入竞争 Continue Reading

  • 十一 26 / 2014
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【TalkingData数据报告】2014年移动打车应用行业报告

我国一二线大城市中,“打车难”一直困扰着出租车行业,乘客打不到车、司机空载,司机和乘客之间存在着信息和资源的高度不对称。统一电召平台虽然在某种程度上解决司机和乘客的信息不对称,但经常出现乘客或者司机的爽约现象,影响用户体验。随着移动互联网的发展,以用户为中心的打车应用将司机和乘客连在一起,其良好的使用体验吸引用户使用,为司机和乘客实现资源的合理配置。

 

主要研究结论

  • 移动打车应用自2011年开始出现以来,经历高速发展期和激战期,已形成滴滴打车、快的打车两家独大的市场局面
  • 移动打车应用免费提供服务,尚无明确盈利模式;移动打车应用拓展业务板块,进入商务租车领域
  • 2014年补贴大战以后,移动打车市场回归理性,用户覆盖量和活跃量都有所下降;滴滴打车用户月度覆盖量和活跃量均处于领先地位。
  • 移动打车应用女性用户居多;移动打车应用用户主要分布在一线城市和较发达地区省会城市,快的打车用户覆盖地域较广,滴滴打车用户更为集中。

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  • 十一 25 / 2014
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【TalkingData数据报告】2014年移动广告行业趋势报告  

本报告移动广告行业数据均来源于TalkingData Ad Tracking移动广告效果监测平台。TalkingData Ad Tracking目前已接入国内所有广告平台,及国外多家主流广告平台,为用户提供广告投放结算,防作弊, 效果评估等第三方数据服务。

移动广告行业概况

移动广告行业迈入高速发展期,产业链逐渐成熟,流量增长迅速 渠道激活量份额逐渐增加,行业增长空间较大。激活用户在沿海省份及一线城市分布较集中、设备操作系统版本较新、iphone4s及小米2S机型领先 。 Continue Reading

  • 十一 13 / 2014
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2014年双11移动电商应用热点报告

11作为全民性的电商购物节,影响力巨大,11对移动电商应用的刺激非常明显,双11当天移动电商应用和移动支付应用的使用频次均明显高于双11前,在当天21点达到峰值。双11当天天猫总成交额达到571亿,无线成交占总成交额的42.6%,双11当天凌晨0点用户开始秒杀,天猫移动端的使用频次开始增加,最大增幅为凌晨0点的48%;到凌晨2点使用频次略有下降,早上7点开始恢复上升。

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  • 十一 13 / 2014
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【TalkingData数据报告】热点机型分析报告-iPhone 6

新品发布前几个月,iPhone 6的爆照、爆料事件层出不穷。6月,明星爆料引发粉丝大批转发;7月,供应商爆料iPhone6所有部件更加轻薄;8月,苹果前员工爆料产品外观细节……所有的爆料都是为了保持市场的高关注度。移动互联网时代的分享式“病毒”传播为iPhone6的营销带来良好的市场反响,使用户对iPhone6充满期待。

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