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TalkingData's Blog

现在开始,用数据说话。

Monthly Archives / 十二月 2012

  • 十二 28 / 2012
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Data, Ideas

移动大数据的2012:一边是海水,一边是火焰

编者按:本文已由雷锋网独家刊载,转载请保留出处:http://www.leiphone.com/warlial-big-data.html

文/TalkingData CEO 崔晓波

记得在2011年末的大数据论坛上,和几个从事移动、社交数据挖掘的同行聊天,大家还在对Facebook的动辄百万台服务器以及淘宝每天几百个T的数据,表现出无比羡慕、嫉妒、恨。转眼间一年过去了,移动大数据领域的改变却在悄然发生。

市场规模

估计各家市场调查机构很快会放出各种全年报告,来说明智能手机的出货量远远超过PC出货量。由于Win8市场表现不佳,今年全球PC销量的首次下滑将会很快成为现实。市场规模此消彼长,迫使更多的企业采取Mobile First战略。 Continue Reading

  • 十二 16 / 2012
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Data

移动游戏运营数据分析指标白皮书(一)

前言
TalkingData早在2012年2月就提出了一套专门针对移动应用数据化运营的数据分析、挖掘模型,即AARRR数据运营模型。随着时间的推移,我们发现这套模型对于移动游戏的运营同样有效。相对于移动应用而言,移动游戏与玩家之间的互动更多,对玩家的行为分析需求更强烈。同时,移动游戏与传统游戏相比又有较大不同,其“应用”气质更为强烈。传统游戏的数据运营手段,并不能完全满足移动游戏的运营需求。在此前提之下,专门针对移动互联网提出的数据运营模型更符合移动游戏这一特殊领域的实际需求。
然而,仅有数据模型是还不够。有了好的分析方法,还需要正确的数据指标、维度的支撑,才能完成对数据的分析、挖掘。目前移动游戏业内对于移动游戏数据分析指标的定义,存在很大的分歧和误区。往往一项数据指标的名称虽然相同,但统计方法、计算方法却有较大的差异。可以说,目前移动游戏数据分析领域的指标定义并不统一。这种数据指标定义上的混乱,给移动游戏运营人员带来了很大的麻烦。 Continue Reading

  • 十二 16 / 2012
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News

12月15日TalkingData移动游戏开发者沙龙

12月15日,TalkingData在北京创业影院举办了移动游戏开发者沙龙活动,并在活动中发布了国内第一本移动游戏数据分析工具书——《移动游戏运营数据分析指标白皮书》。
本次活动引起了国内各大知名移动游戏开发商、个人开发者、游戏发行运营平台的极大关注,现场十分火爆。国内知名游戏开发商锐德无限CEO 钟亮,在活动中为大家分享了锐德无限旗下热门大作《黄金迷城》的数据化运营经验;来自智游汇MIX的果合联合创始人张宁,为大家带来了移动游戏交叉推广经验分享;更有搜狐畅游端游战略发展合作部行为分析经理刘秦司旸,现场为大家分享网络游戏数据化运营经验。各位演讲嘉宾的分享让本次活动精彩异常。

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