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TalkingData's Blog

现在开始,用数据说话。

Monthly Archives / 八月 2013

  • 八 30 / 2013
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Data, Ideas

数据解读中国移动游戏市场

编者按:这篇文章整理自TalkingData CEO 崔晓波先生在8月21日上方网全球移动游戏及渠道大会上的主题演讲,内容有删节。我们保留了演讲中最为重要的数据分析部分,并针对一些重点数据增加了简单的解读,方便大家快速理解这些数据。希望这些东西能够帮助大家对当前的移动游戏市场有一个正确的认识,以便具有针对性的优化游戏及相关运营。

TalkingData自发布以来,SDK的覆盖一直呈现增长趋势。在2013年3月份的时候SDK覆盖量为110,000,000到13年9月的时候SDK覆盖量比3月份的时候翻了一倍。目前TalkingData已为超过10000款App提供数据服务,其中40%以上是游戏App。

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  • 八 22 / 2013
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News

TalkingData移动开发者沙龙:彪悍的运营也需要解释

越来越多的游戏开发者已经意识到数据化运营、数据驱动产品设计对移动游戏的重要意义,越来越多的开发者开始关注游戏的运营数据、用户行为数据。游戏开发者 和联运平台面对海量的数据如何牢牢抓准宝贵的用户? 如何巧妙分析把握用户心理有的放矢并通过各种奖励、营销活动优化用户体验,提升游戏口碑?TalkingData咨询总监于洋围绕着“如何进行游戏活动运 营数据分析”给大家带来了精彩演讲,同时我们还邀请了萌果的运营总监赵强和九城的数据分析师刘明为大家带来有营养的干货帮助游戏开发者分析问题、解决问题。

 

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  • 八 22 / 2013
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News

移动开发者服务联盟线下沙龙-上海站

移动应用的开发从来就不是一件简单的事情。开发一款移应用动,远比我们想象的要复杂的多,除了彩精的创意和UI/UE这些最终用户能够体验到的东西外,还有很多东西是最终用户看不到,却是移动应用开发者不得不面对的。

距离iOS7正式发表才过去不到一个月的时间,苹果已经将beta测试推到了第三个版本,开发者对原有的iOS版本都忙不更迭,面对最新的iOS7要不要抢占先机?活动中TalkingData COO徐懿为大家带来了关于iOS7最新份额的数据分享。

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  • 八 12 / 2013
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Ideas

微博有奖竞猜活动大图

新版白皮书的受欢迎程度真是让主页君很欣慰啊!有童鞋给我们留言说这种高质量的数据报告即使付费也能接受。谢谢大家支持!主页君灵机一动搞了一个 有奖竞猜的活动,大家猜猜图中呈现的是关于哪方面的数据呢?答案留在评论里,明天此时我们会抽出3名幸运儿,送出超有手感的白皮书和T恤!

因为微博上的图不清楚,所以主页君把图贴在这里,点击看大图哦! Continue Reading

  • 八 09 / 2013
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News

这里有情况:关于订阅号TalkingNews

微信5.0版本有了许多变化,最让人津津乐道的就是游戏中心的经典飞机大战(俗称:打飞机),不过这不是重点,重点是我们即将要把TalkingData的微信公共账号转为服务号。

那问题来了,按照微信5.0的新规定服务号每月只能群发一条消息,而我们定期会有很多干货要和大家分享怎么办,于是TalkingData又开通了一个兄弟账号TalkingNews来完成每日为大家推送干货的光荣使命!之前TalkingData官方微信同大家分享的内容依旧收录在服务号TalkingData中,届时主页君会告诉大家如何查阅历史消息。
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  • 八 02 / 2013
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Data

移动互联网行业关键指标基准数据第四期

计算方式

  • 首日留存 : 首日留存用户加和/新增用户加和
  • 7日留存 : 7日留存用户加和/新增用户加和
  • 30日留存 : 30日留存用户加和/新增用户加和
  • 一日用户比例 : 样本中一次用户/样本总数
  • 日均启动次数 : 启动数加和/DAU加和
  • 用户平均生命周期(日) : 最后活跃日-用户新增日
  • 周活跃率 : 倒数7日排重活跃数/当日累计全用户数
  • 月活跃率 : 倒数30日排重活跃数/当日累计全用户数

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  • 八 02 / 2013
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Ideas

数据驱动的移动游戏优化

 

 

文/TalkingData COO 徐懿

编者按:本文为TalkingData徐懿应《程序员》杂志之约所撰,文章已刊发在《程序员》杂志2013年8月号,转载请保留出处,谢谢合作。

最近笔者听到很多朋友抱怨现在移动游戏的质量普遍较低,充斥着各种Bug和各种让人抓狂的数值设计。想想现在一窝蜂涌现的各种山寨COC,这个问题的存在其实是必然的。因为所有游戏开发团队都在赶进度、抢市场,而愿意花时间出精品的少之又少。

尽管粗糙的产品也有可能在市场上抢到一席之地,但是如果没有持续的改进,很快就会被市场淘汰掉。毕竟大多数玩家对游戏还是比较挑剔的,而且越来越挑剔。

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  • 八 01 / 2013
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News

TalkingData移动开发者沙龙:彪悍的运营也需要解释

地点:上海杨浦区伟德路6号云海大厦13层
时间:2013年7月24日

此次TalkingData移动开发者沙龙在报名阶段就异常火爆,虽然上海连续几日高温不下,但是这一点也没有影响到游戏开发者们的热情,原可容纳60多人的场地竟来了100多人,场内座无虚席。 Continue Reading

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