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TalkingData-2015年4月移动游戏Benchmark数据解读:中重度移动游戏进一步带动用户付费率提升

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  • May 15 / 2015
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Data, Ideas, News

TalkingData-2015年4月移动游戏Benchmark数据解读:中重度移动游戏进一步带动用户付费率提升

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2015年4月移动游戏Benchmark报告新鲜出炉,基于4月Android & iOS移动游戏的付费率、DAU/MAU、月活跃率、一日玩家比例、次日留存率、7日留存率、日均游戏次数、平均游戏时长进行分析。

2015年4月Benchmark解读

付费率:2015年4月,中重度移动游戏进一步带动用户付费率提升,动作、策略、卡牌和角色扮演游戏付费率有明显增长,其中,角色扮演类的付费率依然在Android和iOS平台保持领先;棋牌类的付费率尽管在Android和iOS平台有所回落,但仍是轻度移动游戏中付费率较高的类型,并且稳居iOS平台付费率榜首。

用户活跃度:2015年4月,棋牌类移动游戏的DAU/MAU指数在Android和iOS平台居于首位;动作类移动游戏的周活跃度在Android平台增长25.4%,月活跃度在iOS平台增长16.1%。

用户留存率:2015年4月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例出现小幅上涨,休闲和棋牌类移动游戏的次日留存率和7日留存率有所下降。

使用时长&次数:2015年4月,大部分类型移动游戏的日均游戏次数有所增加,且Android平台的增长幅度整体高于iOS平台,但棋牌游戏的日均游戏次数在Android和iOS平台均出现下降。

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